Odpowiedz w wątku  [ Posty: 19 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona
Połączenie serwerów S17 z S18 i S19 z S20 
Autor Wiadomość

Dołączył(a): 2015-09-18 16:10
Posty: 5
Łączycie te serwery a my z S16 prosimy o połączenie i nas zostawiacie sobie ot tak? Przeciez ludzie już się zbuntowali,że przestan,ą grać. Piszemy od kilku tygodni o połączenie a Wy ans pomijacie?! Przeciez to chore jest. Z kim nas zamierzacie połączyc?????? Na S17,S18,S19i S20 rządzi horda, łącząc te serwery sojusz i imperium przestaną istnieć i gdzie tu logika? a na S16 bra hordy i nas pomijacie. Niegrzeczna z S16


2015-10-13 22:19
Zobacz profil

Dołączył(a): 2015-09-26 21:45
Posty: 4
Odbiło komuś z łączeniem S19 i S20. Efektem jest zaprzestanie gry na s20 przez cały team sojusz. Połączycie serwy po to aby horda z s19 nadal grała sama. Rozpieprzyliście właśnie serwer na którym gra była w miarę wyrównana. Niech żyją durne pomysły.


2015-10-13 23:41
Zobacz profil

Dołączył(a): 2016-01-14 21:07
Posty: 30
ekipa z imperium S18 (niedawno połączona z S17) przestaje grać. dziękujemy za połączenie serwerów na których w obu przypadkach dominowała znacząco horda! na dzień dzisiejszy ledwo zdażamy wyjść z zamku że już nie wspomnę o zajmowaniu otos (kpina). może jak wystaruje nowy serw to tam coś pykniemy o ile już nie odzwyczaimy sie a tak- "grajta se sami".


2016-01-14 21:15
Zobacz profil

Dołączył(a): 2015-09-27 17:24
Posty: 7
Nie grałeś na s12, gdzie jeden gracz z sojuszu ma więcej kont niż jest aktywnych graczy w hordzie podczas zadań ;) ale widzę, że na większości serwerów jest taki balans, niestety wina stoi i po stronie graczy, którzy albo uciekają do wygrywającej strony, albo robią sobie po 4 konta, jeżeli nie pomyślą w przyszłości nad balansem w grze, to niedługo na każdym serwerze zostanie jedna frakcja, która bić się będzie NPC-tami.


2016-01-15 19:39
Zobacz profil

Dołączył(a): 2016-01-14 21:07
Posty: 30
Teoretycznie po to łączą serwy ale dla mnie dnem jest to, że łączą serwery w których dominuje ta sama nacja... a co do multikont mogliby wprowadzić zasadę podobną do słynnej gry "plemiona" gdzie regulamin zabrania więcej niż 3 w miesiącu logów z tego samego łącza... to by rozwiązało problem z dominacją na serwerach bo to jest główna przyczyną zapewne...


2016-01-15 21:28
Zobacz profil

Dołączył(a): 2015-12-30 18:14
Posty: 5
Ale z 2 strony pomyślcie ile trzeba mieć czasu aby posiadać parę kont na bardzo wysokich poziomach:)
odnośnie łączenia to osoby które to robią to nie grzeszą inteligencją. Połączenie S17 z S18 to jakas kpina;/
odpowiedź ze strony GM w zakładce gry to mniej więcej miesiąc oczekiwania i typ odpowiedzi..."weź się Pan odp......"
koszmar....ciekawe kiedy i czy powstanie 22 serwer?


2016-01-19 14:15
Zobacz profil

Dołączył(a): 2015-07-07 23:43
Posty: 8
wystarczyłoby jakby zrobili tak, że przy zakładaniu konta, system automatycznie przydzielałby do najsłabszej nacji. Może wtedy gra byłaby jakoś wyrównana. Bo jak na razie na kazdym serwerze jest to samo, czyli nuda.


2016-02-07 18:21
Zobacz profil

Dołączył(a): 2015-08-01 1:16
Posty: 137
Lokalizacja: Polska
@hyde, tylko, że to jest multiplayer i niektórzy chcą grywać ze swoimi znajomymi w jednej grupie :P
No i trzeba byłoby wymyślić automatyczny sposób oceny która grupa jest "najsłabsza"

Jest kilka problemów związanych z łączeniem i ciężko jest wymyślić dobre rozwiązanie... A nie ulega wątpliwości, że łączyć trzeba, bo niektóre serwery będą wyludnione.
Jeśli ktoś wpadnie na dobry pomysł rozwiązania takich problemów jak:
-dążenie do wyrównywania poziomu wszelkich nacji, na jakiej zasadzie ma być łączenie
-rekompensata w momencie połączenia serwerów z długą różnicą czasową ich powstania, dużą ilość diamentów w momencie gdy i tak gra jest ograniczona jeśli chodzi o ilość poziomów może pozwolić niektórym graczom "wystrzelenie" znacząco ponad średnią.
-No i jak to ma wyglądać jak na niższych serwerach poziom jest "równy", bo jest ograniczenie zarówno w poziomach państwa jak i poziomie ogólnym.
[tak, jednym z rozwiązań byłoby rozszerzenie gry o nowe poziomy, ale poszukajmy rozwiązań na dany moment]

_________________
GG: 55200909
<Na­wet w je­go mil­cze­niu były błędy językowe.>


2016-02-07 19:20
Zobacz profil

Dołączył(a): 2015-07-07 23:43
Posty: 8
Największym problemem tej gry jest to, że na każdym serwerze gra staje sie jednostronna i monotonna (nudna jak flaki w oleju). Bo jak tylko otwierają nowy serwer, to ludzie ktorzy są w przegrywającej frakcji, rzucają serwer i zaczynają od nowa. Nawet jak się wygrywa, bo nikt nie gra w przeciwnm obozie, to jest to równie nudna gra.
A łączenie serwerów jeszcze pogarsza sytuację, bo część graczy zawsze będzie poszkodowana i zniechęcona go gry.
Kiedyś grałem w inna grę i tam było to lepiej rozwiązane, bo co jakis czas robili po prostu restart państwa i zaczynało się od nowa. Serwer byl zawsze pelny, i walka zawsze wyrównana i emocjonująca. A to jest w grze najwazniejsze. Bo zamiast tłuc slabych graczy, to już lepiej tluc kotleta.


2016-02-08 20:52
Zobacz profil

Dołączył(a): 2015-08-01 1:16
Posty: 137
Lokalizacja: Polska
Restart gry to kiepskie rozwiązanie, bo i tak nie zmieni tego ze frakcja która cały czas wygrywała nagle przestanie, a Ci co maja przewagę, jeszcze ją zwiększa dzięki exp z ulepszeń państwa...

_________________
GG: 55200909
<Na­wet w je­go mil­cze­niu były błędy językowe.>


2016-02-09 17:59
Zobacz profil
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Odpowiedz w wątku   [ Posty: 19 ]  Przejdź na stronę 1, 2  Następna strona

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
cron

Designed by ST Software for PTF.
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL