Odpowiedz w wątku  [ Posty: 1 ] 
[Propozycja] Szybka walka 
Autor Wiadomość

Dołączył(a): 2016-05-08 17:57
Posty: 53
Witam,

Chciałbym zaproponować wprowadzenie opcji "szybiej walki" w takich elementach rozgrywki jak: Ziemia Święta i Labirynt - kosztować by to mogło dla przykładu konsumpcje energii/kondycji, system kodowania "szybkich walk" jest w grze od początku (dla przykładu mamy chociażby Bitwę Kryształów, w której to jest on w użyciu), nie powinno stanowić problemu "podpięcie" go do w/w rozgrywek.

W przypadku Ziemi Świętej można by dodać przycisk do odznaczania przy oknie wyboru szyku, a w przypadku Labiryntu w lewym dolnym interfejsie, który również służy do zmiany i leczenia szyku.

Plusy dla graczy są chyba oczywiste: w chwili obecnej jest taka ilość czynności do wykonania, że te kilka minut zaoszczędzone są na wagę złota :)
Plusy dla firmy są równie proste: większa konsumpcja energii = większe zapotrzebowanie na nią, co za tym idzie więcej graczy dokupowałoby tą energię, a z tym wiążą się dodatkowe doładowania, więc zysk dla firmy.

Prosiłbym o przekazanie pomysłu :) A jeśli kogoś najdą jakieś inne rozwiązania powyższego pomysłu proszę śmiało dopisywać pod spodem :)
Pozdrawiam

_________________
Nickname: Redian
Serwer: S2:Księga Magii


2016-09-11 14:46
Zobacz profil
Wyświetl posty nie starsze niż:  Sortuj wg  
Odpowiedz w wątku   [ Posty: 1 ] 

Kto przegląda forum

Użytkownicy przeglądający ten dział: Brak zidentyfikowanych użytkowników i 1 gość


Nie możesz rozpoczynać nowych wątków
Nie możesz odpowiadać w wątkach
Nie możesz edytować swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz dodawać załączników

Szukaj:
Skocz do:  
cron

Designed by ST Software for PTF.
Przyjazne użytkownikom polskie wsparcie phpBB3 - phpBB3.PL